Pixel District / sala de jogos
Uma pausa para jogar.
Por Erik Freitas · Escolha duas cartas por vez. Encontre os seis pares; quando não combinarem, use Continuar para tentar novamente.
01 / observar e lembrar
Memória
Vire duas cartas por tentativa. Símbolos iguais ficam à vista. Se forem diferentes, observe e use Continuar para escondê-los. Encontre os seis pares com menos tentativas.
Toque ou clique para jogar. No teclado: Tab entra no tabuleiro, setas mudam a posição, Enter ou espaço joga.
02 / um lance à frente
Jogo da velha
Você é X, o computador é O. Complete uma linha, coluna ou diagonal com três símbolos. O computador joga logo depois de você. Se o tabuleiro encher sem uma linha, é empate.
Toque ou clique para jogar. No teclado: Tab entra no tabuleiro, setas mudam a posição, Enter ou espaço joga.
03 / pensar em conjunto
Luzes
Cada toque inverte a casa escolhida e suas vizinhas de cima, baixo, esquerda e direita. Apague todas as 25 casas. Casas com ● estão acesas; casas com um traço estão apagadas. Você pode usar dicas sem limite.
Toque ou clique para jogar. No teclado: Tab entra no tabuleiro, setas mudam a posição, Enter ou espaço joga.
04 / combinar e planejar
2048
Deslize todas as peças em uma direção. Duas peças iguais se juntam, somando seus valores. Cada peça combina apenas uma vez por movimento. Alcance 2048 para vencer; se o tabuleiro travar, a partida termina.
Use os quatro botões, as setas do teclado com um botão de direção em foco, ou deslize no tabuleiro. Só movimentos que alteram o tabuleiro contam; reiniciar não salva a partida incompleta.
05 / observar antes de avançar
Campo Minado
Existem 6 minas escondidas. Os números indicam quantas minas estão nas oito casas vizinhas. Revele as 30 casas seguras para vencer. A primeira casa aberta e suas vizinhas são seguras. Bandeiras são lembretes: não provam que uma casa tem mina.
No celular, alterne entre Abrir e Bandeira. No teclado, use setas para percorrer as casas, Enter para a ação selecionada e F para marcar uma bandeira. No computador, o botão direito também marca.
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